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Né après 3 années de travail collaboratif avec les partenaires scientifiques et éducatifs du réseau des alcs alpins, ce jeu a été conçu par le CISALB et réalisé par l'entreprise Interactive 4D.


Les étapes de création du jeu :
  • Se donner un objectif, des moyens : un cahier des charges décrit l'outil attendu, les délais de réalisation, la cible de joueurs.
  • Une entreprise est choisie pour réaliser le jeu en fonction de ses propositions techniques et financières
  • Le jeu débute sa création par plusieurs mois de réflexion pour scénariser l'outil
  • Le scénario fini, la programmation peut débuter
  • Suit plusieurs périodes de tests et corrections (qui ne finissent jamais !)
  • La mise en ligne du jeu n'est pas un aboutissement en soi mais le début d'une expérience, celle du partage, de l'amélioration, de la communication...

 

La collaboration a porté ses fruits....

 

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Les élèves de 6ème I du collège George Sand (La Motte Servolex) l'ont expérimenté avant sa sortie.

Les enfants pratiquent aisément le jeu et se régalent ! 

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Réunions de conception avec les partenaires européens du projet : Slovénie, Autriche, Italie, Allemagne et France.

 

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Lancement officiel du jeu au mois de juin 2012 au bord du lac du Bourget, à Aix les Bains.

 

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